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Ballblazer

Ballblazer ist ein Java-Vollbild-3D-Netzwerk-Spiel. Das Spielprinzip ist eine Art futuristischer Fußball. Die Idee dazu basiert auf einem alten Spiel von 1985 mit einem ähnlichen Namen.
Die Spieler sitzen in Gleitern mit einer magnetischen Front mit der der Ball eingefangen und wieder abgeschossen werden kann.
Die Sourcen sind unter GPL auf SourceForge verfügbar: SourceForge Ballblazer Project: http:sourceforge.net/projects/ballblazer/

Graphik

Das Spiel unterstützt eine 2D-Ansicht von oben und eine 3D-Ansicht aus Spielersicht. Momentan wird noch eine selbstprogrammierte 3D Engine benutzt. Wenn ich eine Lösung finde, wie man Java3D dazu bekommt in den Vollbild-Modus zu schalten, werde ich eine 3D Engine auf basis von Java3D bereitstellen.

Netzwerk

Das Spiel unterstützt einen Mehrspieler-Modus im Netztwerk. Hierfür muss eine Instanz als zentraler Server laufen.

Controls

Als Eingabegeräte wird wie bei einem Egoshooter (Quake) die Maus und das Keyboard benutzt. Ich warte auf eine USB Unterstützung für Java, dann kann man einen Mehrspielermodus auf einem einzelnen PC anbieten.

Sound

Die Sound-Engine kann verschiedene Arten von Sound-Modulen per Java-interface anbinen. Momentan ist eine Implementierung für eine "Silent-Machine" ;-) und eine Java3D Implementierung vorhanden.

Physik

Die Physik-Engine des Spieles ist extrem genau und bietet eine hohe Spielgeschwindigkeit.

Version 5 bearbeitet am {19.11.2006 21:19:48} von smk, Besitzer ist smk und die Berechtigungen sind eingeschränkt auf: Jeden