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blasterCasper
VoraussetzungenEin installiertes Java 1.6. DownloadDie neueste Version steht jeweils bei Sourceforge zur Verfügung: AnleitungServerBisher steht noch kein öffentlicher Gameserver zur Verfügung, einfach den Dialog mit Abbrechen beenden. Wer einen Gameserver starten möchte: java -cp blasterCasper-0.6.5.jar de.schmiereck.blasterCasper.highscoresServer.MainHighscoresServer
ClientDen Client wird mit einem Doppelklick auf die JAR-Datei oder so gestartet: java -jar blasterCasper-0.6.5.jar
UserEinen User-Name angeben und bestätigen. IntroDen Intro-Screen mit der Leertaste verlassen. Die angezeigte Grafik nutzt alle möglichen Features von Java-2D und sollte unterstüzte Hardwarebschleunigung ausnutzen. HauptmenüIm Hauptmenü können mit Pfeiltasten die im Spiel vorkommenden Elemente untersucht werden. SpielDie Spielfigur fällt in den Canyon. Durch drücken der Pfeiltasten können die hervorgehobenen Bomben oder Monster die in der Richtung der gedrückten Pfeiltaste ligen gesprengt werden. Diese schleudern die Spielfigur in die jeweilige Richtung der Explosion. Durch drücken der Leertaste wird das Spiel angehalten. Die auftauchenden Extras können bei Berührung eingesammelt werden. Sind diese eine gewisse Zeit aktiv wird dies durch einen Balken am oberen Rand angezeigt. Die Spielzeit in Relation zur zu erzielenden Spielzeit wird oben links angzeigt. Fällt die Spielfigur in die Lava endet der Level Wurde die angegebene Spielzeit des Leveles erreicht geht es weiter zum nächsten Level, ansonsten wird der Level wiederholt. HighscoresIm Highscore Screen werden die maximal in einem Spiel erreichten Zeiten angezeigt, der höchste ereichte Level, die höchste in dem Level erreichte Zeit und die höchste Gesammtspielzeit die bis zu diesem dem Level erreicht wurde. SourcenDie Projekt-Sourcen sind frei verfügbar unter:
Version 16
bearbeitet am {27.01.2012 23:14:32}
von smk,
Besitzer ist smk
und die Berechtigungen sind eingeschränkt auf: Besitzer
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