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geneden-Pilze

Bei dem was ich hier momentan Pilze nenne, ist das sicher noch eine Übertreibung.
Momentan bilden sie die "höchste" Art die geneden hervorgebracht hat und sind eine Überraschung.

Ich habe noch gar nicht verstanden, was und wie sie es genau machen.
Es sind geneden-Schwämme, die scheinbar einen Fehler oder Trick in der Engine ausnutzen, um einen "Auswuchs" zu bilden auf dem sie erhöht über dem Boden schweben. Diesen werfen sie in schneller Folge nach oben und unten und stoßen sich so vom Untergrund ab.

Geplant war so etwas nicht und es ist auch etwas entfernt von der sich sanft im Wind wiegenden Pflanzenwelt die ich im Kopf hatte. Aber ein erstaunliches Beispiel für das finden und ausnutzen einer Lücke in der geneden-Engine.

Diese Lücken oder Fehler sind ein ständiges Problem. Die genetischen Algorithmen finden jede noch so kleine logische Lücke oder Rechenfehler in der Engine und nutzen ihn aus um eine Nische zu besetzen.
Einen Großteil der Programmierzeit habe ich bisher auf das Abfangen von Sonderbedingungen verwenden müssen, die meinen schönen Plan von einem "genetischen Garten Eden" stören.

Wie man sieht kommt es bei diesen Spezies zu einem wilden Kampf zwischen der schieren Größe, da diese hilft Sonnenlicht einzufangen.

Nachdem ich die Bodenphysik ein wenig verbessert habe, die Dinge "rutschen" nun einen Abhang hinunter, haben prompt zwei Spezies ihre Nieschen gefunden und besetzt. Die kleinen Schwämme rollen unten vom Wind getrieben ein wenig hin und her, wärend in den Senken die Pilze stehen.
Das Sonnenlicht das zwischen den Pilzen hindurch nach unten kommt reicht den Schwämmen offensichtlich zum Überleben aus.

Weiter bin ich hier noch nicht gekommen, da Rechenzeit nun einmal eine begrenzte Ressource ist und die Entwicklung der Spezies eine Menge davon verbraucht.

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Version 9 bearbeitet am {01.04.2007 11:29:49} von smk, Besitzer ist smk und die Berechtigungen sind eingeschränkt auf: Jeden