Hier liegt jeweils die aktuelle Version des Games.
Die Datei ist ein JAR (muss evtl. nach dem herunterladen umbenannt werden) und setzt Java J2SE 5 vorraus.
Sie kann durch einen Klick auf die Datei gestartet werden und läuft im Vollbild-Modus.
Bedienung
- Beschleunigen: A
- Bremsen: Y
- Strafen mit Maus: ALT
- Schuß: linke Maustaste
- Zielen: Maus
- Beenden: Esc
Features
- Bewegung von Gruppen
- Kugeln und Meshes
- Schattenwurf
- Transparenz
- Hit-Test für Schüsse
- Physik-Engine für Kollision mit Spieler mit Objekten
- Monster
- Explosionen (Partikelsystem)
- Verschiedene Bewegungsarten für Spieler (laufen, fliegen, springen, ...)
- Umstellung der Grafik-Engine auf absolute Positionen
- Sound
- Levelunterstützung
TODO
- Rotation von Gruppen (momentan als Bewegung innerhalb der Gruppe realisiert)
- Matrix in der Gruppe speichern und alle Childs darin um ihre Rel-Pos drehen (dran denken, das die Childs auch wieder Gruppen sein können)
- Physik-Engine für Kollisionen zwischen beliebigen Objekten
- mehrere Lichtquellen
- Multithreading für Grafikberechnung und adaptive Bildqualität (je nach Rechenleistung)
- Multithreading für KI der Monster und Gameplay
- Multiplayer Unterstützung
- Spielfeld Begrenzungen
- Reflexionen
- Ground Check (Laufen auf einer Bodenfläche)