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raytrace6

Hier liegt jeweils die aktuelle Version des Games.

Die Datei ist ein JAR (muss evtl. nach dem herunterladen umbenannt werden) und setzt Java J2SE 5 vorraus.
Sie kann durch einen Klick auf die Datei gestartet werden und läuft im Vollbild-Modus.

Bedienung

  • Beschleunigen: A
  • Bremsen: Y
  • Strafen mit Maus: ALT
  • Schuß: linke Maustaste
  • Zielen: Maus
  • Beenden: Esc

Features

  • Bewegung von Gruppen
  • Kugeln und Meshes
  • Schattenwurf
  • Transparenz
  • Hit-Test für Schüsse
  • Physik-Engine für Kollision mit Spieler mit Objekten
  • Monster
  • Explosionen (Partikelsystem)
  • Verschiedene Bewegungsarten für Spieler (laufen, fliegen, springen, ...)
  • Umstellung der Grafik-Engine auf absolute Positionen
  • Sound
  • Levelunterstützung

TODO

  • Rotation von Gruppen (momentan als Bewegung innerhalb der Gruppe realisiert)
    • Matrix in der Gruppe speichern und alle Childs darin um ihre Rel-Pos drehen (dran denken, das die Childs auch wieder Gruppen sein können)
  • Physik-Engine für Kollisionen zwischen beliebigen Objekten
  • mehrere Lichtquellen
  • Multithreading für Grafikberechnung und adaptive Bildqualität (je nach Rechenleistung)
  • Multithreading für KI der Monster und Gameplay
  • Multiplayer Unterstützung
  • Spielfeld Begrenzungen
  • Reflexionen
  • Ground Check (Laufen auf einer Bodenfläche)
Version 19 bearbeitet am {25.08.2007 02:37:27} von smk, Besitzer ist smk und die Berechtigungen sind eingeschränkt auf: Jeden